Monde Hurlant

Un monde créé pour être parfait puis abandonné.
Un monde remplit de radiations où survivre est difficile.
Un monde qui hurle à l'agonie...
Parviendrez vous à y survivre?
 
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 La boutique du Survivant

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Feuille de personnage
Points de vie:
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Intervention Divine: Oh que oui ♥
Huginn et Muninn
Maitres corbeaux
Huginn et Muninn
MessageSujet: La boutique du Survivant   La boutique du Survivant Icon_minitimeMer 28 Mar - 18:50

La Boutique du Survivant
Oyé oyé ! Vous voulez survivre sur Météora ?
Ne bougez pas, j'ai ce qu'il vous faut !


Vous trouverez ici les objets de départ qu'il vous est possible de prendre une fois votre présentation faite et validée. Votre inventaire sera ensuite ajouter à votre Fiche Technique pour tout rassembler au même endroit.

Les objets présentés ici sont tous en vente et non limité en nombre, votre pécule de départ sera calculé à la validation de votre Fiche Technique pour faire vos achats de départ.
Si vous avez prit le don La Fourchette en Argent,
Vous pouvez les dépensez ici.

Si vous avez le défaut: Mendiant,
Vous ne pouvez rien prendre.

Vous avez évidemment vos vêtements pour débuter.




Liste d'armes:

Bâton de marche:

Lance-pierre:

Couteau rudimentaire:

Dague:

Sabre en os:

katana:

Hache ou masse de pierre:

Lance rudimentaire:

Vieux revolver:

Fusil:
Spoiler:

Spoiler:

Arme non mise en vente et déblocable via rp/Accessible à la milice de Tectumque:






Liste des protections:

  • Veste de la mère: [+1 d'armure] (40 yalds)
    Faite de lin, de roseau et de bout de bois, elle offre une résistance réduite mais aide surtout à rester discret. On en trouve surtout à Terra Nova. [Discrétion bonus de 1]

  • Armure de cuir: [+2 d'armure] (40 yalds)
    Faite en cuir d'animaux, elle est relativement légère et souple.

  • Armure d'écailles: [+3 d'armures] (50 yalds)
    Faites en écailles de salamandre, armure légère.

  • Armure de combat: [+5 d'armure] (80 yalds)
    Faites de plaques d'acier et de cuir. Armure lourde. [Discrétion malus de 1]

  • Bouclier en bois: [+4 d'armure] (40 yalds)






Munitions et explosifs:

  • Balles de revolver: (20 yalds pour 10)

  • Balles de revolver à tête creuse: [+3 de dégâts] (10 yalds l'unité)

  • Balles de fusil: (15 yalds pour 5)

  • Balle perforante de fusil: [ignore 5 points d'armures] (20 yalds l'unité)

  • Grenade: [+18 de dégâts de zone] (50 yalds l'unité)





Liste des véhicules :
Véhicule Marin:


Véhicule terrestre:

Véhicule aérien:




Arme légendaire
Artefact de Völund

La buveuse d'âmes
La boutique du Survivant Volund10
Dégâts: 10 PVs
Pénétration d'armure: Ignore 8 points d'armures

Spécial: Inflige 5 PVs de blessure à son utilisateur par tour.
A chaque blessure qu'elle fait (porteur ou ennemi), elle stock les dégâts en elle.
Tous les 100 PVs absorbés (de son utilisateur et/ou ennemi) augmente ses dégâts de +2 de façon définitive.

Cette lame existe depuis des siècles, on dit qu'elle s'abreuve du sang de ses victimes et qu'elle grandit quand elle en boit suffisamment, devenant plus grande et plus tranchante encore. Insatiable, elle va jusqu'à se nourrir de son hôte. On la dit maudite et a occasionné de nombreuses morts mais elle a disparut depuis des années, perdant sa force de jadis.

Prix: 1000 yalds (objet unique)
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